近九成游戏开发者已在工作中使用人工智能工具
根据谷歌云最近的一项研究,约87% 的游戏开发者在他们的工作中使用人工智能工具。这项研近九究与哈里斯民调公司合作,于2025年6月底至7月初对来自美国、韩国、瑞典、芬兰和挪威的成游615名开发者进行了调查。大多数受访者表示,人工智能有助于自动化重复性任务,让他们能够专注于戏开更具创意的工作。
图源备注:图片由AI生成,图片授权服务商Midjourney
研究显示发者,约44% 的开发者利用人工智能代理来优化内容,并快速处理文本、语音、代码、音频和视频已在等信息。随着技术的发展,越来越多的游戏开发者开始依赖人工智能,以提高工作效率并节省时间。
此工作外,研究还发现,94% 的开发者预计,人工智能将在长期内降低整体开发成本。然而,约四分之一的中使受访者表示,他们无法明确衡量人工智能投资的回报率。对于一个已经在不断上升的开发成本的行业来用人说,整合新技术的费用同样不容忽视。
在这一背景下,64% 的开发者表达了对数据所有权的担忧工智。由于涉及使用内容来训练大型语言模型的合法性问题,该领域存在诸多疑问,甚至引发了法律诉讼,能工类似于 Meta 的案例。同时,人工智能的引入也引发了人们对许多专业人士工作可能流失的担忧。仅近九在2024年,游戏行业就已有超过14,000人被裁员,预计到2025年这一数字可能会更高。
划成游重点:
87% 的游戏开发者已在工作中使用人工智能工具,提升工作效率。
94% 的开发者认为人工智能戏开将降低长期开发成本,但投资回报率难以衡量。
️64% 的开发者担忧数据所有权问题,行业内裁员情况令发者人担忧。
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